[대신증권 이지은][4Q25 Preview] 크래프톤: 4분기, 어쩔수가없다

4분기 영업이익 컨센서스 하회 전망. 펍지 매출 감소 및 약 800억원의 일회성 비용 발생 영향.

펍지 매출 추정치 하향 조정에 따라 목표주가를 기존 대비 10% 하향 조정했습니다.

1분기 성수기 진입, 주주환원 정책, 그리고 2026년 하반기 신작 출시 기대감으로 상반기 말 주가 모멘텀 발생이 전망됩니다.



투자의견 매수 유지, 목표주가 37만원으로 10% 하향

2026년 EPS 20,976원에 Target PER 17.9배를 적용했습니다. Target PER은 글로벌 Peer의 2026년 PER 평균 대비 20% 할인된 수치입니다.

목표주가 10% 하향은 다음 두 가지 요인에 따른 것입니다.

  1. 산출 연도 변경 (12MF → 2026)
  2. 펍지 매출 추정치 하향 조정 영향


4분기 부진한 실적 전망: 펍지 매출 감소 및 비용 증가

4분기 2025년 예상 매출액은 9,212억원 (YoY 49%, QoQ 6%), 영업이익은 838억원 (YoY -61%, QoQ -76%)입니다. 4분기부터 ADK그룹의 연결 실적이 반영되어 매출은 컨센서스를 상회할 것으로 보이나, 펍지 매출 감소와 약 800억원의 일회성 비용 발생 등으로 영업이익은 컨센서스를 하회할 전망입니다.

PC 매출 추정

PC 매출은 2,214억원 (YoY -5%, QoQ -67%)으로 추정됩니다. 펍지 스팀 트래픽은 전 분기 대비 약 3.6만 명 감소했습니다. 4분기 평균 매출 순위 또한 14위로 최근 2년 중 가장 낮은 순위를 기록했습니다. 11월 한 달간 진행된 포르쉐 콜라보 업데이트 효과는 컸으나, 10월과 12월에 진행된 콘텐츠 업데이트 효과는 부진했던 것으로 판단됩니다.

모바일 매출 추정

모바일 매출은 3,814억원 (YoY 5%, QoQ -22%)으로 추정됩니다. 중국 시장은 비수기 및 경쟁작 영향으로 모바일 매출 순위가 지속 하락하고 있습니다. 글로벌 지역 역시 비수기 영향권에 있어 전 분기 대비 매출 감소가 전망됩니다.

영업비용 특이사항

인건비는 2,355억원 (YoY 77%, QoQ 51%)으로 추정됩니다. 이는 일회성 성격의 임직원 복리후생 지원금 816억원이 반영될 예정이기 때문입니다 (11/4 공시 참고).

지급수수료는 1,558억원 (YoY 59%, QoQ 10%)으로 추정됩니다. 이스포츠 개최비, 언노운월즈 관련 소송비, 펍지 신규 모드 제작 관련 외주 개발비 등이 반영될 예정입니다.

4분기부터 연결 실적에 편입되는 ADK그룹의 매출 및 영업비용은 기타 매출 및 기타 영업비용에 반영됩니다.



4분기 이후: 1분기 성수기 진입 및 하반기 신작 모멘텀

크래프톤은 2026년에 서브노티카 2, 펍지: 블랙버짓, 팰월드 모바일 등 주요 기대작 출시를 예정하고 있습니다.

동사의 주요 신작들의 출시 시점은 2026년 하반기로 예상됩니다.

4분기 실적은 다소 부진할 것으로 예상되지만, 1분기는 전통적인 최대 성수기로 이미 1월 첫째 주 지표가 반등 중이며 양호한 실적이 예상됩니다. 현 시점보다는 상반기 말로 갈수록 실적 개선과 신작 모멘텀이 동시에 부각될 가능성이 높다고 판단됩니다.

또한, 4분기 실적 발표 시 자사주 매입 등 주주환원 정책 발표 가능성이 높아, 이후 펍지 실적에 따른 주가 변동성은 일정 수준 완화될 것으로 판단됩니다.



주요 지표 및 재무 정보

영업실적 및 주요 투자지표 (연간)

구분 2023A 2024A 2025F 2026F 2027F
매출액 (십억원)1,9112,7103,3284,2204,202
영업이익 (십억원)7681,1821,1361,2371,196
세전순이익 (십억원)8291,7231,1891,3161,278
총당기순이익 (십억원)5941,303892999970
지배지분순이익 (십억원)5951,306890993964
EPS (원)12,22127,16218,57220,71920,129
PER (배)15.811.513.412.012.3
BPS (원)114,012141,993161,085181,802201,931
PBR (배)1.72.21.51.41.2
ROE (%)11.221.112.212.110.5

주: EPS와 BPS, ROE는 지배지분 기준으로 산출


연간 실적 추정 변경

구분 수정전 수정후 변동률
2025F 2026F 2025F 2026F 2025F 2026F
매출액 (십억원)3,4114,3443,3284,220-2.4-2.9
판매비와관리비 (십억원)2,1273,0252,1922,9833.0-1.4
영업이익 (십억원)1,2841,3191,1361,237-11.5-6.3
영업이익률 (%)37.630.434.129.3-3.5-1.1
영업외손익 (십억원)537953790.00.0
세전순이익 (십억원)1,3371,3981,1891,316-11.1-5.9
지배지분순이익 (십억원)1,0021,055890993-11.2-5.9
순이익률 (%)29.524.426.823.7-2.6-0.8
EPS(지배지분순이익) (원)20,91122,02018,57220,719-11.2-5.9

표 1. 크래프톤 목표주가 산출

구분 내용 비고
12MF 지배주주지분 순이익 (십억원)992.4
Target PER (x)17.9x글로벌 Peer의 2026 PER 평균대비 20% 할인
목표 시총 (십억원)17,764.2
주식 수 (천주)47,403.0
적정 주가 (원)374,749
목표 주가 (원)370,000반올림 적용
현재 주가 (원)248,000
상승 여력 (%)49.2%

표 2. 크래프톤 실적 추정 표 (분기 및 연간)

구분 2025E (분기) 2026E (분기) 2024 (연간) 2025E (연간) 2026E (연간)
1Q252Q253Q254Q25E 1Q26E2Q26E3Q26E4Q26E
매출액 (십억원)874.2662.0870.6921.21,085.7929.51,213.8990.72,709.83,328.14,219.7
YoY (%)31.3%-6.4%21.0%49.2%24.2%40.4%39.4%7.5%41.8%22.8%26.8%
QoQ (%)41.5%-24.3%31.5%5.8%17.9%-14.4%30.6%-18.4%
PC323.5219.7353.9221.4283.6192.5419.3227.7941.91,118.61,123.2
모바일532.4427.6488.5381.4486.7424.7485.3456.71,689.81,829.81,853.4
콘솔13.19.810.210.210.210.210.210.144.443.340.6
기타5.24.918.0308.2305.2302.1299.1296.135.5336.41,202.5
영업비용 (십억원)416.9416.0522.0837.4709.3713.3792.6767.81,527.32,192.32,982.9
지급수수료84.296.2141.6155.8109.0120.0121.2122.4316.0477.8472.5
앱수수료105.083.9128.684.493.979.4135.2102.3349.3402.0410.9
인건비148.4146.8155.5235.5162.3166.2170.1172.4516.8686.1671.0
마케팅비22.926.143.342.823.625.941.541.9101.4135.1132.8
주식보상비용17.920.05.45.36.47.69.211.0102.348.634.2
기타비용38.543.047.7313.6314.1314.2315.5317.9141.5442.81,261.6
영업이익 (십억원)457.3246.0348.683.8376.4216.2421.2222.91,182.51,135.71,236.8
영업이익률 (%)52.3%37.2%40.0%9.1%34.7%23.3%34.7%22.5%43.6%34.1%29.3%
순이익 (십억원)371.515.5369.5136.1300.5179.0334.8184.41,302.6892.5998.7
순이익률 (%)42.5%2.3%42.4%14.8%27.7%19.3%27.6%18.6%48.1%26.8%23.7%

주: 3Q25부터 넵튠, 4Q25부터 ADK의 연결 편입을 반영


표 3. 2026 크래프톤 주요 신작 라인업

게임명 출시 일정 장르 플랫폼 개발사 내용
서브노티카 22026해양 생존 게임PC, 콘솔언노운월즈- 스팀 위시리스트 1위
- XBox 게임패스 데이원 입점
펍지 블랙버짓2026익스트랙션 슈터PC, 콘솔펍지 스튜디오- 스팀 위시리스트 28위
펍지 블라인드 스팟2026PvP 슈팅, 액션PC펍지스튜디오- 2024 지스타 출품
팰월드모바일2026서바이벌크래프트모바일크래프톤

주: 스팀 위시리스트 순위는 2026.01.06 기준


표 4. 서브노티카 시리즈 판매 정보

게임 출시일 패키지 판매량 가격 비고
서브노티카 2018.01.23 - 출시 2년차 전 플랫폼에서 523만장 이상 판매량 기록 (무료 판매 이벤트 제외)
- 스팀: 2024년 기준 누적 판매량 600만장
- 에픽게임즈: 2019년 2주 무료 행사에서 450만 회 다운로드
USD 29.99 - 싱글플레이
- 오프라인
- 플레이타임 약 30시간
서브노티카: 빌로우 제로 2021.05.14 USD 29.99 - 싱글플레이
- 오프라인
- 플레이타임 약 20시간

기업 개요

기업 및 경영진 현황

크래프톤 대표이사는 김창한입니다. 2024년 기준 주식 소유 현황은 장병규 14.75%, 이미지 프레임 인베스트먼트 13.73%, 국민연금공단 6.22% 등입니다.

크래프톤은 2007년에 설립된 글로벌 게임회사로, 게임의 개발 및 퍼블리싱을 주사업으로 영위하고 있습니다. 크래프톤 본사 산하에 총 6개의 독립 개발 스튜디오를 운영 중입니다.

주요 게임으로는 배틀그라운드가 있습니다. 2024년 기준 매출 비중은 모바일 58%, PC 38%, 콘솔 2%, 기타 2%입니다.


주가 변동 요인



재무제표 및 주요 지표

포괄손익계산서 (단위: 십억원)

구분 2023A 2024A 2025F 2026F 2027F
매출액1,9112,7103,3284,2204,202
매출원가00000
매출총이익1,9112,7103,3284,2204,202
판매비와관리비1,1431,5272,1922,9833,006
영업이익7681,1821,1361,2371,196
영업이익률 (%)40.243.634.129.328.5
EBITDA8761,2891,2151,3051,255
영업외손익61540537982
관계기업손익-44-48000
금융수익3833273133
외환관련이익71158158158158
금융비용-9-9-11-12-12
외환관련손실00000
기타76565375962
법인세비용차감전순손익8291,7231,1891,3161,278
법인세비용-235-420-296-317-308
계속사업순손익5941,303892999970
중단사업순손익00000
당기순이익5941,303892999970
당기순이익률 (%)31.148.126.823.723.1
비지배지분순이익-1-3366
지배지분순이익5951,306890993964
매도가능금융자산평가00000
기타포괄이익07777
포괄순이익5931,3769661,0721,044
비지배지분포괄이익-1-4366
지배지분포괄이익5941,3809631,0661,037

재무상태표 (단위: 십억원)

구분 2023A 2024A 2025F 2026F 2027F
유동자산3,9645,0045,7356,5577,340
현금및현금성자산7215821,0701,5462,320
매출채권 및 기타채권7171,0181,2471,5791,572
재고자산00000
기타유동자산2,5263,4053,4183,4323,448
비유동자산2,4762,9153,0743,2463,427
유형자산257240200169147
관계기업투자금5717229291,1371,344
기타비유동자산1,6481,9531,9451,9401,937
자산총계6,4407,9198,8099,80210,767
유동부채521785785785785
매입채무 및 기타채무224238238238238
차입금77777
유동성채무00000
기타유동부채290539539539539
비유동부채361306306306306
차입금00000
전환증권00000
기타비유동부채361306306306306
부채총계8821,0901,0901,0901,090
지배지분5,5546,8287,7188,7109,675
자본금55555
자본잉여금1,4721,4781,4781,4781,478
이익잉여금3,8955,0815,9716,9647,928
기타자본변동183264264264264
비지배지분41122
자본총계5,5596,8297,7198,7129,677
순차입금-2,904-3,642-4,143-4,633-5,423

Valuation 지표 (단위: 원, 배, %)

구분 2023A 2024A 2025F 2026F 2027F
EPS12,22127,16218,57220,71920,129
PER15.811.513.412.012.3
BPS114,012141,993161,085181,802201,931
PBR1.72.21.51.41.2
EBITDAPS17,98226,80525,36027,22926,196
EV/EBITDA7.48.86.35.55.0
SPS39,21756,35369,46488,07387,698
PSR4.95.53.62.82.8
CFPS18,85429,69916,96619,37618,410
DPS00000

현금흐름표 (단위: 십억원)

구분 2023A 2024A 2025F 2026F 2027F
영업활동 현금흐름662908237230531
당기순이익5941,303892999970
비현금항목의 가감324126-80-70-88
감가상각비108106796859
외환손익-8-96-123-123-123
지분법평가손익4448000
기타18067-35-15-24
자산부채의 증감-139-276-280-381-44
기타현금흐름-117-244-296-317-308
투자활동 현금흐름-394-832-322-324-327
투자자산-48-666-218-220-221
유형자산-34-20-20-20-20
기타-312-146-83-85-86
재무활동 현금흐름-225-259-65-65-65
단기차입금00000
사채00000
장기차입금00000
유상증자196000
현금배당00000
기타-244-265-65-65-65
현금의 증감46-139488476774
기초 현금6757215821,0701,546
기말 현금7215821,0701,5462,320

재무비율 (단위: 원, 배, %)

구분 2023A 2024A 2025F 2026F 2027F
성장성
매출액 증가율3.141.822.826.8-0.4
영업이익 증가율2.254.0-4.08.9-3.3
순이익 증가율18.8119.3-31.511.9-2.8
수익성
ROIC37.460.752.250.545.9
ROA12.316.513.613.311.6
ROE11.221.112.212.110.5
안정성
부채비율15.916.014.112.511.3
순차입금비율-52.2-53.3-53.7-53.2-56.0
이자보상배율86.2125.00.00.00.0
NOPLAT551894853939908
FCF649974912986947

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